Leeuwse leerlingen schrijven en lezen via game

SINT-PIETERS-LEEUW - Leerlingen van de Don Bosco school in Sint-Pieters-Leeuw krijgen aanstaande maandag een taalbad via de game Karaton. Deze werd ontwikkeld door de Gentse startup Happs. 

Het is voor kinderen niet altijd evident om op een vlotte en foutloze manier te leren lezen en schrijven. Het Gentse bedrijf Happs vond daarvoor een oplossing met een educatieve game Karaton. "Karaton is zowel educatief als diverterend. Daarom voelt het voor kinderen nooit aan als een extra taak. Hierdoor zullen ze meer geneigd zijn om te blijven oefenen", klinkt het bij het bedrijf.

De jonge ondernemers hebben een crowdfunding op poten gezet om hun project te ondersteunen. Maandag 30 januari zullen ze het avonturenspel lanceren bij zo'n 80 schoolkinderen van het 3e en 4e leerjaar Don Bosco in Sint-Pieters-Leeuw. In de voormiddag spelen ze een spel waarbij ze hun fictief koninkrijk moeten verdedigen. Bij het spel zullen de leerlingen een combinatie van behendigheid, scrabble, leesspelletjes en tacktiek voorgeschoteld krijgen. 

's Namiddags gaat het de creatieve toer op. Ze creëren hun eigen monster voor in het echte Karaton spel. Tot slot maken ze nog een eigen harnas uit karton. Dit zal dan van pas komen in het afsluitende kussengevecht. 

Dit project krijgt mee de ondersteuning van zanger Koen Wauters. Hij is tevens ambassadeur van Plan België. De makers van de game hopen het leven van kinderen met dyslexie en leesstoornissen makkelijker te maken. Logopedisten en ouders kunnen ook mee volgen via een webplatform. Ook kunnen de oefeningen aangepast worden aan de noden van het kind. 

 

Meer informatie op de website van Happs.


Nieuws melden Adverteren op Persinfo?